如何提高打红A的游戏胜率

打红A想赢?先搞清楚你打的是哪个版本

我头一回打红A,是在本溪朋友家里。摸完牌,桌上有人喊了一声“亮”,我正琢磨亮什么,对面直接甩了张红桃A出来。后来才知道,这游戏的核心不是牌大小,是谁手里有红A,谁就是一伙。但红A不亮出来,你就不知道谁在帮你、谁在坑你。

打了这些年,我总结下来,打红A想赢,三件事必须做对:分清版本、管好身份、算准翻倍。

先分清版本:七台河和本溪,规则差不少

打红A之前,第一件事是问清楚打的哪个版本。

七台河勃利那边叫“窜红尖”,用一副牌去掉2、3、4、大小王,剩40张,每人10张。出牌顺序由持有红桃5的人先出。红桃A和方块A组成“双红A炸弹”,是最大的牌型。

本溪红A用一副牌去掉大小王和四个2,剩48张,每人12张。出牌顺序由持有红桃3的人先出。红A可以连在顺子里,对红A是最大的炸弹。

牌数不同,节奏完全不一样。40张的版本打起来快,48张的版本变化更多。搞混了容易犯规。

身份管理:亮、揪、撅、直,别乱喊

本溪红A有一套翻倍机制,四个动作:亮、揪、撅、直。

亮是你主动亮明红A身份,输赢×2。揪是别人亮牌之后,你揪住他不放,再×2。撅是亮牌的一方被对方撅回去,×4。直是双方互撅到底,直接×8。

新手最容易犯的错是拿到红A就急着亮。亮了确实翻倍,但也等于告诉对手“我是红方核心”,三个人集中火力压你,你很快就出不去。

我的原则是:牌好就亮,牌一般就藏。 手里有两张以上炸弹、或者牌型特别整齐,亮。只有一张红A、牌型散乱,先藏着,等队友先动。

有一个细节得注意——如果两张红A在你一个人手里,叫“爆窝”。闲家揪了你之后,你可以投降。一个人打三个,牌不够硬就别硬撑。

出牌:先出小牌探路,别急着甩大牌

摸完牌先看结构。顺子多就先出顺子,减少手牌数量;对子多就先出对子探路,看谁接、谁不接。

有一个判断队友的小技巧:看谁给你让牌。如果你出了一张中等牌,有人明明能压但选择了过,那他大概率是队友。反过来,如果你每次出牌都被同一个人用大牌压,那他大概率是对手。

还有一点——红A可以连在顺子里。这是本溪红A跟其他扑克不一样的地方。红桃A和方块A能当普通A用,跟10-J-Q-K-A连起来。如果你手里有红A,别只当身份牌用,该连顺子就连。

 炸弹:留到关键时候用

打红A的炸弹分好几层:三张相同是炸弹,四张相同更大,对红A是最大的炸弹。

新手最容易犯的错是开局就炸。炸完之后确实抢到了出牌权,但后面关键局没东西压了。

我一般把炸弹留到两个时机:一是队友快出完了,我用炸弹截住对手的牌,让队友跑完;二是场上的分牌积累到一定程度,我用炸弹一把收走。

残局:剩两三张的时候最考验判断

打红A的局走得快,打到后面剩两三张牌的时候,每一步都关键。

如果你是红方,队友已经出完了,你手里只剩一两张牌,尽量保持出牌权。如果你出完一张之后对手过了,你继续出,能清完就直接清完。

如果你是对手方,且红方已经有人出完了,你的目标变成“堵住另一个人的路”。哪怕你自己晚点出完也没关系,别让红方绑局成功。

打红A这游戏最磨人的地方,就是那个猜队友的过程。你打这种暗牌局,是拿到红A就急着亮,还是先藏着看谁在配合你?