通城打滚想赢?先搞清楚牌桌上谁在跟你一伙
第一次打通城打滚,我坐那儿打了三圈才反应过来——原来庄家亮那张牌对应的另一张,在谁手里谁就是我队友。那三圈我一直在压自己人。后来朋友跟我说,打滚这游戏,牌好不如眼好,看错队友比摸到烂牌还致命。
亮牌之前,先看自己手里有几张王
打滚用的是两副牌,王一共四张——两个大王两个小王。这四张牌是癞子,能当任何牌用。但单独出算3。
所以拿到牌第一件事不是看顺子,是数王。手里有几张王,决定了你这局能配出多少炸弹、能拆出多少种组合。两张王在手,你就有了配两套牌型的底气;一张王都没有,那这局你得靠实打实的牌硬扛。
但别急着用。王留到中后局再配炸弹,前期先用普通牌探路。开局就把王配出去,后面没东西压了。
叫牌定队友:那张牌亮出来之前,别乱出
庄家亮一张牌,谁手里有另一张同样的牌,谁就是队友。但队友身份不公开,得等对方打出那张牌(“明鸡”),你才知道谁是队友。
这中间有一段“盲打期”。这段时间最容易犯错——你以为在压对手,其实在压队友。
我的做法是:盲打期尽量出中等牌,不出大牌也不出小牌。出中等牌的好处是,队友能接就接,接不了也不会被对手轻易压死。如果你一上来就甩大牌,队友想帮你也帮不上——他手里可能没更大的牌来给你垫路。
炸弹怎么用:别开局就炸
打滚的炸弹分好几层——四张起步的普通炸弹、5/10/K凑的特殊炸弹、七喜八喜、四王天炸。张数越多越大,特殊炸弹大过普通炸弹。
新手最容易犯的错是开局就炸。炸完之后确实抢到了出牌权,但后面关键的分牌局,手里没东西压了。
我一般把炸弹留到两个时机用:一是队友快出完了,我用炸弹截住对手的牌,让队友跑完;二是场上的分牌积累到一定程度,我用炸弹一把收走。这两种情况下炸,收益最大。
分牌别乱扔,算清楚再出
打滚的核心是分。5算5分,10和K各算10分,两副牌一共200分。谁最后出牌,谁收走桌面上所有的分。
出带分的牌之前,先想清楚一件事:这轮出了之后,对手能不能压住。如果能,那这些分就等于送给对手了。所以分牌尽量留在手里,等确定能收走的时候再出。
有一种情况例外——如果你和队友已经确定了绑局(一游二游都是你们的人),那分牌可以大胆出,因为奖励分已经兜底了。
翻倍机制:亮、揪、撅、直,别乱喊
打滚的翻倍体系是亮×2、揪×2、撅×4、直×8。这些翻倍能叠加,一局分差翻好几倍。
喊“亮”之前先问自己一句:我的牌扛得住三个人的围堵吗?如果手里只有一两张王、没有成型的顺子或炸弹,别亮。亮了等于告诉所有人“我是黑方”,三个人集中火力压你,你很快就出不去。
如果你确定要亮,亮完之后别急着出大牌。先出小牌试探,看谁在配合你。等摸清了场上局势,再决定是猛攻还是稳守。
残局:剩两三张的时候最考验判断
打滚的局走得快,打到后面剩两三张牌的时候,每一步都关键。
如果你是庄家方,且队友已经出完了,你手里只剩一两张牌,尽量保持出牌权。出完一张之后对手过了,你继续出,能清完就直接清完。
如果你是对手方,且对方已经有人出完了,你的目标变成“堵住另一个人的路”——哪怕你自己晚点出完也没关系,别让对手绑局成功。
打滚这游戏最磨人的就是“猜队友”那一段。你得在出牌的过程中判断谁在帮你、谁在坑你。你打这种暗牌局,是习惯先亮身份打明牌,还是先藏一会儿再说?