四人斗地主的游戏规则全解

四人斗地主规则全解:两副牌,三个农民,一个地主

第一次玩四人斗地主,我刚把牌理完,对面哥们儿就扔出一对大王。我说你这不是王炸吗?他说:“两张王算什么炸,四张王才是。”

那局我输得挺惨。后来才搞明白,这玩意儿跟三人斗地主完全不是一个逻辑。

牌多了,人多了,规则也得跟着改

四人斗地主是2004年腾讯QQ游戏平台推出的,起源于江浙沪一带。四个人、两副牌、一共108张。每人先发25张,剩8张扣桌上当地主的底牌。

地主一个人拿底牌,手里攥着33张牌。三个农民各25张。地主的目标是一个人先跑完,农民那边只要有一个先跑完,就算农民赢。1打3,压力全在地主身上。

底牌的处理跟三人局不一样——三人斗地主底牌是亮给所有人看的,四人斗地主的底牌归地主之后,其他玩家看不到。这8张牌成了地主的“暗器”,农民只能靠猜。

叫地主:谁喊3分谁坐庄

四人斗地主不玩“抢地主”那套,用的是叫分制。

出牌顺序逆时针转。轮到的人可以叫1分、2分、3分,也可以直接不叫。叫的分必须比上一家高。谁叫了3分,谁就是地主,叫牌立刻结束。没人叫3分的话,叫分最高的当地主。全都不叫?重新洗牌重来。

 牌型:三张只能带对,不能带单

四人斗地主的牌型跟三人版有点像,但有两个关键区别。

第一个区别:三张只能带对子。三人斗地主里三带一可以带一张单牌,四人版不行。三张相同牌只能带一对(比如555+66),不能带单张。飞机带翅膀也是,只能带对子。

第二个区别:王炸得凑齐四个王。一张大王加一张小王在三人版里是王炸,四人版里啥也不是——就是两张单牌。两张大王或两张小王顶多算个对子。只有把大小王各两张凑齐(四张王),才能组成“天王炸弹”,是全场最大的牌型。

普通炸弹也跟三人版不一样。四人版里牌多,四张以上相同点数就能组成炸弹。五张、六张、七张甚至八张相同点数的牌,都能组成炸弹,张数越多越大,比点数大小排在张数后面。

其他牌型跟三人版差不多:单张、顺子(5张起,2和王不能进)、对子、连对(3对起,2和王不能进)、三张、三顺(2组起,2和王不能进)。

计分:倍数叠起来,比牌还难算

计分这块跟三人版思路一致,但炸弹越多倍数叠得越狠。

底分是叫牌时喊的那个数(1、2或3)。每出一个六张或七张的炸弹,倍数×2。每出一个八张炸弹或天王炸弹,倍数×3。春天(地主出完,农民一张没出)翻倍。反春(农民出完,地主只出了一手)也翻倍。

地主赢了:地主得3×底分×倍数,三个农民各扣底分×倍数。地主输了:地主扣3×底分×倍数,三个农民各得底分×倍数。

农民配合:你一个人打三个,他们三个人打你一个

四人斗地主里农民人数多了一个,配合的难度反而更大了。三个人得商量着来,谁负责压地主,谁负责跑牌,得提前有个默契。

有经验的农民会分工:一个人专门出大牌顶住地主,另外两个人找机会跑牌。三个农民都抢着出牌、互不配合的话,地主反而容易趁乱跑掉。

四人斗地主最早从江浙沪那边流行起来的,现在已经变成了全国性的棋牌游戏。两副牌炸弹满天飞的那种感觉,是三人版给不了的。你平时打三人版多还是四人版多?