仙桃千分游戏规则全解
第一次听到“仙桃千分”这名字,我以为是什么要打到一千分才能结束的马拉松牌局。后来跟湖北的朋友玩了几把才发现,这玩意儿的复杂程度跟它的名字一样——不是一般人上来就能整明白的。
仙桃千分是七八十年代从湖北仙桃地区长出来的打法,把争上游、斗地主、找朋友、五十K几套规则搅在一起,搅出了自己的一套东西。当地人还管它叫“暗千分”或“博分”,光从名字就能听出来——这里面有暗牌,有博弈。
基本配置:四个人,两副牌,六张癞子
四个人玩,用两副扑克牌,一共108张。每人先发27张,剩下的牌里会翻一张明牌来确定庄家。
这游戏有个关键设定——癞子。一共6张癞子:4张红3(红桃和方块各两张),加上两张配牌。癞子可以当任何一张牌用。
癞子的威力有多大?举个例子:你手里有三个3,加一张癞子,就直接变成四个3的炸弹。如果四张3再加一张癞子,就升级成五张3的炸弹,可以压住普通四张的2222。
但是注意,1张癞子单独出算单张3,2张癞子单独出算对3。别想着癞子能随便飞。
牌型与炸弹:不是只有四张才叫炸
跟斗地主不一样,仙桃千分的炸弹体系复杂得多。
常规牌型:
单张:大王 > 小王 > 2 > A > K > Q > J > 10 > 9 > 8 > 7 > 6 > 5 > 4 > 3
对子:22 > AA > KK……>33
三条:222 > AAA > KKK……>333
详细图解如下图所示:

炸弹分两类:
普通炸弹:四张及以上相同点数。8张炸 > 7张炸 > 6张炸 > 5张炸 > 4张炸。
特殊炸弹有几种值得单独拿出来说:
五十K炸弹:5、10、K各一张组成的炸弹。分正和杂两种。正五十K必须同花色,且花色之间分大小:黑桃正五十K > 红桃 > 梅花 > 方片。杂五十K不分大小,谁先出谁大。
王炸:两张大小王一起出,可以压住四张及四张以下的任何牌型。
七张和八张:七张相同的牌算七张炸,取到的人不管出不出都能拿3倍奖励。八张更猛,6倍奖励。
不同炸弹的大小顺序(从大到小):14张 > 13张 > 硬8张 > 硬7张 > 12软 > 11软……> 王炸 > 4张炸 > 黑桃正五十K > 红桃正五十K > 梅花正五十K > 方片正五十K > 杂五十K。
看不懂上面这一串很正常。简单说就是:牌张数越多越大,正五十K比杂的大,王炸比四张炸弹大但比五张炸弹小。
详细图解如下图所示:

两种模式:找朋友和硬牌
这个很重要。仙桃千分有两种玩法,胜负计算方式完全不一样。
找朋友模式:庄家亮一张牌,另一家手里有同样牌的人就是庄家的暗对家。双方2对2对抗,最后按得分算输赢。暗对家可以通过“明鸡”来亮明身份——就是打出那张配对的牌,让全场都知道谁跟谁是一伙的。
硬牌模式:庄家觉得自己牌够硬,一个人打三个,一挑三。这种模式不看分数,只看名次。庄家跑第一算庄家赢,三个闲家随便谁跑第一就算庄家输。
刚玩的新手,建议先别碰硬牌模式。一打三需要的不是一点点的运气。
详细图解如下图所示:

算分与胜负:核心就在这儿
仙桃千分的名字里带个“分”字,核心自然在算分上。
两副牌里的5、10、K都是分牌,5算5分,10和K各算10分。一轮牌里谁最后出牌,谁就把这轮桌面上所有的分牌收走。
出完牌的顺序决定了名次:一游、二游、三游、末游。名次直接影响贡献分的归属:
1. 对家跑一二游:三四游各贡献60分给一二游。而且三四游手里没打出去的分牌,全归一二游所有。
2. 对家跑一三游:二四游各贡献30分给一三游。四游手里没打出去的分数归三游。
3. 对家跑一四游:二三游不贡献分数。四游手里没打出的分数归三游。
胜负判定:
找朋友模式看总得分,谁高谁赢
双方都是100分的话,谁拿一游谁赢
额外倍数:小清(得分超过200但不到260)翻2倍,大清(260分)翻4倍。王炸另外算3倍,七张炸3倍,八张炸6倍。
详细图解如下图所示:

一句话总结仙桃千分:它不看你跑得有多快,看你算得有多清楚——癞子怎么配、炸弹怎么用、名次怎么争、分怎么保,少算一样都可能翻车。你玩过之后觉得这游戏最烧脑的是哪部分?是配癞子还是算贡献分?