如何提高监利开机的游戏胜率

监利开机:想赢光靠牌好没用,你得算着打

监利开机这游戏,看起来是四个人两两对抗,实际上比的是谁更沉得住气、谁算得更远。两副牌200分的盘子,一场下来能翻出不少变数。我断断续续打了两年多,从被人按在地上摩擦,到现在偶尔能赢几把,中间踩过的坑够写一本小册子了。

分数牌不要乱扔,你得想清楚谁来接

5分、10分、K这些带分的牌,是整局游戏的核心。很多人有个毛病——手里有分就急着出,生怕烂在手里。这个习惯很糟糕。

你出一张10分牌,别人用A压住,这10分就成他的了。所以出带分的牌之前,脑子里得先过一遍:场上还有几张A?庄家手里可能有什么?如果被压了,我还有没有办法抢回来?

我自己的习惯是:开局先不出分牌,用3、4、6、7这些小牌探路。等摸清楚对家的牌力之后,再考虑怎么把手里的分数安全地送出去。讲个细节:如果你和队友已经确定能包揽一游二游,这时候分数牌可以大胆出,因为奖励的60分已经兜底了。

炸弹、开机和四王,三样东西不能乱动

炸弹和开机是监利开机里最有分量的牌型,但很多人不会用。

开机(5+10+K)能压住大部分常规牌型,但压不住炸弹。所以你手里捏着一个开机的时候,得想清楚对手还有没有炸弹。如果他还有,你出了就是送人头。

炸弹的优先级:四张以上相同点数才算。四个5和四个8同时出现,四个8更大。四张王是最大的炸弹,也可以选择不炸直接换100分——这里面有一个取舍:炸了能抢回出牌权,不炸能直接加100分。具体选哪个,看场上局势和你们还差多少分。

新手最容易犯的错是:开局就把炸弹扔出去。炸完之后确实爽了一把,但后面关键的分牌局,手里没东西压了。

先出一游还是先送队友,决定了这一局的走向

出完牌的顺序决定了奖励分落谁手里。庄家和队友如果包揽一游二游,直接奖60分——这个分差非常大,基本上这局就定了。

所以开打之前,你得判断谁更适合冲第一。你手里牌好,你就冲。队友手里牌好,你就帮他垫路,出小牌让他过。最怕的是两个人都在抢一游,结果谁都冲不出去,被闲家捡了便宜。

有几次我牌很烂,干脆放弃了争一游的念头,专心帮队友挡闲家的牌。反而赢了几局。

有些细节,打多了才能感受到

监利开机有一个机制:你跑完牌之后,可以看见队友手里的牌。这时候你们等于两个人共享信息——你能帮他规划怎么出,他能配合你调整节奏。这个阶段特别考验默契。有些人跑完之后就坐着不动了,其实应该继续参与,指挥队友怎么走完剩下的牌。

还有一个实战技巧:庄家翻牌确定对家之后,如果庄家手里没有那张牌,那对家就是明确的。但如果你就是庄家,且手里同时拿着两张相同的牌,那你就是一个人打三个,局势瞬间变得被动,最好的办法是用炸弹尽早打断闲家的出牌节奏。

监利开机这游戏,说到底就是算分、算牌、算队友。你算得越清楚,赢面就越大。当然,偶尔也会遇到那种怎么算都算不过的局——那就认了,洗牌重来。你打监利开机的时候,习惯先出分牌还是先出小牌探路?