保皇:一个从青岛街头杀出来的扑克异类
讲真,我第一次接触保皇不是在牌桌上,是在联众游戏大厅里。当时点进去一看,五个人、四副牌,心想这什么玩意儿,一把抓完手都攥不住。后来跟山东的朋友线下打了几局,才明白这游戏跟斗地主、掼蛋完全不是一回事——它最大的乐趣不是牌好不好,是你根本不知道谁是敌人。
起源:青岛的,但具体谁发明的,没人说得清
关于保皇从哪来的,网上翻来翻去就那么几句话:“起源于青岛”“由够级演变而来”“风靡山东近40年”。但要说具体哪年、谁发明的,没有任何确切记录。
有个说法挺有意思。有人把“保皇”跟康有为扯上关系——清末康有为是保皇派领袖,戊戌变法失败后在青岛住过好些年,所以有人猜这游戏名字跟他有关。但稍微捋一下时间线就知道不太靠谱:如果保皇真是民国时期在青岛起源的,光这个名字在文革期间就得挨批斗,可目前没有任何史料能证明它那时候就存在。所以这东西多半是后来才起的名字,附会的成分大。
更靠谱一点的说法是,够级那玩意儿据传最早跟日本北海道有点渊源,70年代传到胶东半岛,然后山东人在这个基础上改来改去,分化出了够级、保皇这些玩法。但说来说去,都是“据传”“据说”,没有铁证。
不过有一点是确定的——保皇确实是在青岛这一带先火起来的,然后往威海、烟台、潍坊这些地方扩散,每个地方还衍生出不同的规则流派。
传播:出了山东,真不好凑桌
说实话,保皇在山东的群众基础是真硬。夏天路边支个小桌子,几个马扎一放,一打就是一下午。但出了山东,这东西的传播力度就弱了很多。
讲个细节:联众在2006年就搞了威海保皇的比赛,2008年又办了青岛保皇大赛,奖品里有汽车。QQ游戏、同城游这些平台也都有保皇。但即使有线上平台撑着,线下凑一桌还是难——因为规则复杂、上手门槛高,而且必须正好五个人,多一个少一个都玩不了。
有个山东朋友跟我吐槽过:在老家随便拉三个人就能凑一桌,到了外地,跟人解释规则就得花半小时,对方听完一脸懵。所以很多出门在外的山东人想玩只能打线上,但线上那种“互相猜身份”的氛围,跟线下面对面抡膀子出牌完全是两码事。
从够级到保皇:规则上到底改了什么
够级是六个人三对三,保皇改成五个人二对三。一个皇帝一个侍卫,三个人打他俩。最大的改动是把“隐藏身份”这个机制放进来了——侍卫可以不公开身份,导致场上除了皇帝自己,谁都不知道谁是队友谁是敌人。
这个设计太狠了。你出一手牌,旁边的人可能是你队友,你却可能帮他对手挡了路。大家互相猜忌、试探,出牌节奏忽快忽慢,每一轮都有信息在交换。这种心理博弈,是够级给不了的。
另外牌型上也有变化。够级有顺子、连对这些,保皇把这些全砍了——只出同点数的牌,加上王可以“挂”在任何牌型上。规则变简单了,但心理战的比重上去了。
不同地区,各玩各的
青岛、威海、烟台这三个地方,离得不远,但规则差异不小。
威海那边有个“憋6”的规矩:6必须留到最后一次出完。还有“让牌”“踢”“反踢”这些操作,都是在基础规则上叠加的附加玩法。联众当时做威海保皇的时候,专门植入了这些地方特色规则,还搞了“可抢可反可踢”的服务器。
青岛那边就简单一些,没那么多弯弯绕,但“明保”“暗保”这一块玩得更细。
所以你问保皇到底怎么玩?得先问你在哪个地区。
说句实话,保皇这游戏能活四十多年,靠的不是规则多精妙,是那个“你不知道谁在帮你、谁在害你”的紧张感。线上打一百局,不如线下面对面来一局——你看对方出牌前犹豫那两秒、手指敲桌子的节奏、抬头看你那一眼,这些细节里藏的信息,比手里的牌还多。你在牌桌上经历过最离谱的“叛变”是什么?