保皇的游戏规则

保皇游戏规则全解:五个人,四副牌,一场看不见的战争

说实话,我第一次接触保皇的时候,整个人是懵的。五个人围一桌,四副牌混在一起,发完牌每个人手里攥着一大把,光理牌就花了半天。最要命的是——你不知道谁是敌人谁是朋友。这种“猜身份”的紧张感,是斗地主、掼蛋给不了的。

今天我把这套规则掰开了讲,尽量不整那些虚头巴脑的。

 一、基本配置:五个人,四副牌,一个皇帝

保皇必须是5个人,用4副扑克牌,一共216张。去掉大小王?不,保皇里大小王全在,而且是关键牌。

发完牌每人大概43张左右(具体看切牌),反正一抓一大把,新手光理牌就得折腾好几分钟。

这五个人里,身份分成两派:

皇帝:1人,明牌,大家都知道谁 
保子(侍卫):1人 ,暗牌,隐藏身份 
平民:3人,人一组,打皇帝+保子 

皇帝是公开的。拿到皇帝牌的人必须亮明身份。保子是暗的,只有他自己知道——这也是保皇最骚的地方,你不知道身边坐的是队友还是对手。

规则上默认:皇帝和保子是一伙,三个平民是一伙。但如果保子选择“踢保”(后面讲),局面会反转。

详细图解如下图所示:

二、拿到牌先看三张牌:皇帝、侍卫、保子牌

发完牌之后,所有人先检查自己手里有没有这三张特殊的牌:

皇帝牌:拿到的人必须亮出来,直接成为皇帝
侍卫牌:拿到的人就是保子(暗的),不公开
保子牌:这张牌决定谁能当保子,玩法分两种

两种常见玩法:

亮保: 拿到侍卫牌的人直接亮明身份,大家都知道谁是保子 
暗保:拿到侍卫牌的人不公开身份,谁也不知道保子是谁 

暗保才是保皇的真正精髓。你想,你出牌的时候,旁边的人可能是你队友,你却在帮他对手挡路——这个刺激感,亮保给不了。

讲个细节:玩暗保的时候,真正的高手会故意出一些“暧昧”的牌——既不像帮皇帝,也不像打皇帝,就是为了让平民互相猜忌。

详细图解如下图所示:

三、牌型与大小:没有顺子,只有“轰”和“炸”

保皇的牌型和斗地主、掼蛋完全不是一个逻辑。它没顺子,主要靠同点数的多张牌硬碰硬。

基本牌型:

单张:一张牌 ,如: 3、K、小王 
对子:两张同点数 ,如: 33、AA 
三张:三张同点数 ,如: 777 
四张(轰:四张同点数 ,如: 5555 
五张及以上(炸):五张及以上同点数 ,如:88888

牌点大小:大王 > 小王 > 2 > A > K > Q > J > 10 > 9 > 8 > 7 > 6 > 5 > 4 > 3

轰”和“炸”的区别:

轰(四张):可以压制任何非“轰”“炸”的牌型
炸(五张及以上):可以压制轰和所有非炸牌型

说白了,轰压全场,炸压轰。牌越多越大,六张炸压五张炸,七张压六张,以此类推。大王小王也能组成“王炸”,两张王可以出,但不能当万能牌用。

详细图解如下图所示:

四、出牌与走科:谁先跑完谁赢

出牌顺序很简单:皇帝先出,然后逆时针轮流。

每出一手牌,下家必须出同类型且更大的牌(比如上家出对子,你只能出更大的对子)。接不住就过,过完一轮轮到下一个人。

关键规则:“扣牌”:如果有人出牌后,其他四个人都不要,那出牌的人就“扣”了——他获得下一轮的出牌权,可以重新出任意牌型。

走科(出完牌):

这五个人谁先出完牌,谁就是“头科”,第二个出完是“二科”,依此类推,最后一个叫“大落”。

第一 :头科 
第二 :二科 
第三: 三科 
第四 :四科 
第五 :大落 

胜负怎么算?看皇帝和保子分别走了第几名。如果皇帝在前三名,保子也在前三名,这局他们算赢。否则平民赢。

详细图解如下图所示:

五、踢保:一把梭哈的风险操作

“踢保”是保皇里最刺激的规则,没有之一。

讲个场景:你拿的是侍卫牌,但你觉得自己牌够硬,不想老老实实当保子——你可以主动宣布“踢保”,意思是“我不保皇帝了,我要单干”。

踢保之后,局势变成:

1+1对3:皇帝+剩余的平民 vs 踢保的“新皇帝”(即保子单独一队)
 踢保者必须第一个出完才能赢,不然就输

高风险高回报。踢保成功,分数翻倍;失败,扣分也翻倍。我见过有人手牌一般还硬踢的,结果被三个平民轮番轰炸,直接大落,那场面不忍直视。

讲真,没把握别踢。

六、一些野路子的玩法差异

保皇在山东流行最广,但不同地区的规则不太一样:

青岛玩法:暗保为主,踢保必须提前声明
济南玩法:亮保和暗保混用,主要看牌友偏好
线上平台:简化了部分规则,比如踢保机制可能变成系统自动判断

如果你刚上手,建议先玩亮保模式,熟悉了再切暗保。暗保的身份猜测和信息判断,才是保皇真正烧脑的地方。

对了,如果玩暗保,牌桌上通常会有“暗号”——比如摸鼻子、敲桌子、出牌前停顿几秒——这玩意儿你要是没跟上,队友给你递信号你都不知道。但讲实话,线下玩的时候别搞得太明显,容易被识破。

说实话,保皇这个游戏,规则十分钟能讲清楚,但真正上手没有几十局摸不透。那个猜来猜去、试探来试探去的过程,才是它最上瘾的地方。你永远不知道下一张牌打出去,是帮了队友还是坑了自己——就冲这一点,它比大多数扑克游戏都值得多打几局。